ວັນ Sun Day ແມ່ນໄດ້ສະຫຼອງປະຈໍາປີໃນວັນທີ 3 ເດືອນພຶດສະພາ - ແລະຕັ້ງແຕ່ປີ 2007. ແຕ່ຈົ່ງລະມັດລະວັງ: ວັນ Sun Day ຂອງສະຫະປະຊາຊາດບໍ່ຄວນສັບສົນກັບວັນພັກແຫ່ງຊາດຂອງເກົາຫຼີເຫນືອທີ່ມີຊື່ດຽວກັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແສງຕາເວັນ - ຫຼືແສງຕາເວັນ - hang ສູງໃນທ້ອງຟ້າ, ໄກ. ພວກເຂົາເອົາຊີວິດມາສູ່ຄົນແລະໃນເວລາດຽວກັນພວກເຂົາເປັນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການສະຫນອງພະລັງງານທີ່ມີການປ່ອຍອາຍພິດຕ່ໍາ. ເກມກະດານແມ່ນຍັງອອກໄປໃນອາວະກາດ: ພວກເຮົາສະເຫນີຫ້າເກມກະດານທີ່ດີໃນອາວະກາດ.
ດວງອາທິດມີເວລາຫຼາຍຕື້ປີພາຍໃຕ້ສາຍແອວຂອງມັນ ແລະເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ເມື່ອຍໜ້ອຍໜຶ່ງ. ດາວດັ່ງກ່າວໃຫ້ແສງສະຫວ່າງ ແລະພະລັງງານແກ່ໂລກ, ແລະຍັງຢືນຢູ່ໃນຂະນະທີ່ດາວສີຟ້າຂອງພວກເຮົາໂຄຈອນມັນໜຶ່ງຄັ້ງໃນທຸກໆ 365 ມື້. ສູນກາງຂອງລະບົບສຸລິຍະຂອງພວກເຮົາແມ່ນວິທະຍາສາດແລະ myth ໃນເວລາດຽວກັນ - ດາວທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບໂລກທີ່ສຸດລອຍຢູ່ໃນອາວະກາດ. ມັນເຖິງເວລາແລ້ວສຳລັບນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ຕ້ອງສ່ຽງຕໍ່ການອອກສູ່ພາຍນອກທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ໃນຕໍ່ໄປນີ້ພວກເຮົາສະເຫນີຫ້າເກມກະດານແນະນໍາສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການສູງ, ໃນທີ່ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ revolves ປະມານ galaxies ຕ່າງປະເທດ.
ຈັກກະພົບ Twilight

Twilight Imperium ເປັນຕົ້ນແບບຂອງສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ "ກະດານຫນາ" ໃນ scene ເກມກະດານ. ມີຄວາມຊັບຊ້ອນອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ຢ່າງໜ້ອຍມີຂະໜາດໃຫຍ່, ມັກຈະຍາວເກີນໄປ, ແຕ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດ. Twilight Imperium ເປັນປະກົດການໃນຂະແຫນງເກມກະດານແລະຫົວຂໍ້ທີ່ສາມາດທໍາລາຍມິດຕະພາບ. ຄວາມຄິດຂອງຜູ້ຂຽນ Dane Beltrami, Corey Konieczka ແລະ Christian T. Petersen ກໍ່ສ້າງແນວຄວາມຄິດ 4X ທີ່ມີຊື່ສຽງແລະເປັນທີ່ນິຍົມ: ມັນກ່ຽວກັບການຂຸດຄົ້ນ, ການຂຸດຄົ້ນ, ການພັດທະນາແລະການເອົາຊະນະ - ແລະມັນມີການແຂ່ງຂັນ, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນບໍ່ແມ່ນບໍ່ມີພັນທະມິດ. .
Twilight Imperium ຖືວ່າເປັນຕົວຢ່າງຫຼັກຂອງເກມກະດານທີ່ໂດດເດັ່ນ. ມັນບໍ່ແມ່ນບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ວ່າຫົວຂໍ້ດັ່ງກ່າວໄດ້ບັນລຸເຖິງສະບັບທີສີ່, ເຊິ່ງຖືກແຈກຢາຍໃນພາສາເຢຍລະມັນຜ່ານ Asmodee. ຜູ້ນສາມຫາຫົກຊີ້ນໍາຊະຕາກໍາຂອງ faction ທີ່ເລືອກໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນແລະເປັນເອກະລັກກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຈາກນັ້ນມາ, ມັນຂຶ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະມີຍຸດທະສາດທີ່ສະຫຼາດທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະໄດ້ຮັບໄຊຊະນະຈາກເກມໄດ້. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນງ່າຍດາຍທີ່ສົມທຽບ: ທ່ານມີເພື່ອເກັບກໍາສິບຈຸດ. ດ້ວຍ Twilight Imperium, ບໍ່ຕ້ອງສົງໃສວ່າການເດີນທາງແມ່ນລາງວັນ. ເກມກະດານຍຸດທະສາດ 4X ແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍການຕັດສິນໃຈຈົນກ່ວາສຸດທ້າຍ. ມັນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໂດຍກົງຈາກນີ້: ບໍ່ມີສອງເກມແມ່ນຄືກັນ - ຂະບວນການແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫນ້ອຍໃນລາຍລະອຽດ, ເຖິງແມ່ນວ່າຖ້າຫາກວ່າທ່ານພະຍາຍາມທີ່ຈະຫລິ້ນກັບສຽງໂຫວດທັງຫມົດດຽວກັນແລະສະເຫມີ factions ດຽວກັນ.
ອຸປະກອນການແມ່ນອຸດົມສົມບູນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ມີສິດເທົ່າທຽມ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານບໍ່ຫຼາຍປານໃດພິຈາລະນາ Twilight Imperium, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກຈັດພີມມາໃນເບື້ອງຕົ້ນໂດຍຜ່ານເກມບິນ Fantasy, ເປັນເກມກະດານທີ່ສົມບູນແບບ. ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນພົບວ່າຂໍ້ບົກຜ່ອງແມ່ນບາງຄັ້ງເວລາຫຼີ້ນດົນເກີນໄປ, ເຊິ່ງບາງຄັ້ງສາມາດເກີນຄວາມຍາວສູງສຸດທີ່ລະບຸໄວ້ຂອງ 480 ນາທີຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດ Twilight Imperium ໂງ່, ຫົວຂໍ້ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຖ້າບໍ່ແມ່ນເກມກະດານທີ່ມີຫົວຂໍ້ທີ່ດີທີ່ສຸດ.
ຖ້າອຸປະກອນພື້ນຖານບໍ່ພຽງພໍສໍາລັບທ່ານ: ໃນເວລານີ້, ມີການຂະຫຍາຍປະມານ 90 ເອີໂຣກັບ Prophecy of Kings, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກມກະດານສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ເຖິງແປດຜູ້ນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ມັກ Twilight Imperium ແລະຕ້ອງການການປຽບທຽບ: ມັນເປັນປະເພດຂອງ "Master of Orion" ສໍາລັບຕາຕະລາງເກມກະດານ - ຮຸນແຮງ, bulky, ຍາກ, ບໍ່ມີຄວາມອົດທົນ, ອຸກອັ່ງ, ແລະຍັງໂດດເດັ່ນ.
Twilight Imperium ແມ່ນແນະນໍາສໍາລັບ 3 ຫາ 6 (8) ຄົນທີ່ມີອາຍຸ 14 ປີຂຶ້ນໄປແລະມີເວລາຫຼີ້ນ 240 ຫາ 480 ນາທີ.
ຕົວຢ່າງ | ຜະລິດພັນ | ແນນ | ລາຄາ | |
---|---|---|---|---|
|
Asmodee | ເກມບິນປັນ | Twilight Empire ສະບັບທີ 4 |... * | 102,39 EUR | ຊື້ |
ຕົວຢ່າງ | ຜະລິດພັນ | ແນນ | ລາຄາ | |
---|---|---|---|---|
|
Asmodee | ເກມບິນປັນ | Twilight Empire ສະບັບທີ 4 -... * | 89,00 EUR | ຊື້ |
Eclipse - ຍຸກ Galactic ທີສອງ

ໃນເກມຊ່ຽວຊານ 4X 8 ປອນນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະມີບົດບາດຂອງຜູ້ນໍາຂອງອາລະຍະທໍາລະຫວ່າງດາວທີ່ກວ້າງຂວາງແລະພະຍາຍາມທີ່ຈະໄດ້ຮັບຄວາມເດັ່ນໃນ galaxy ໃນໄລຍະ 8 ຮອບ. ໃນແຕ່ລະຮອບ, ອາລະຍະທໍາຂອງຕົນເອງສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ໂດຍການຂຸດຄົ້ນແລະອານານິຄົມຂະແຫນງອະວະກາດໃຫມ່, ການຄົ້ນຄວ້າເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ແລະການຂະຫຍາຍເຮືອອາວະກາດຂອງຕົນເອງ. ໄຊຊະນະໄປເຖິງຜູ້ທີ່ໄດ້ສະສົມຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຫຼັງຈາກ XNUMX ຫັນໂດຍຜ່ານການຊະນະການສູ້ຮົບ, ພັນທະມິດທາງການທູດ, ການຄວບຄຸມຂອງຂະແຫນງການແລະ monoliths, ການຄົ້ນພົບແລະຜົນສໍາເລັດດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ.
ເນື້ອໃນຂອງກ່ອງດຽວສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເກມບໍ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຄືນເກມຄອບຄົວສັ້ນ. ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ, 149 miniatures, 210 ເກມ 570 ຕ່ອນແລະຫຼາຍກວ່າ XNUMX ກະເບື້ອງເຕັມໄປໃນປ່ອງ. ເມື່ອປຽບທຽບກັບຕົວເລກໃຫຍ່ເຫຼົ່ານີ້, ຮອບແມ່ນ "ພຽງແຕ່" ແບ່ງອອກເປັນສີ່ໄລຍະ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງແຕ່ລະຮອບແມ່ນໄລຍະການປະຕິບັດ. ນີ້ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນຫົກການກະ ທຳ ທີ່ເປັນໄປໄດ້ແມ່ນຖືກເລືອກຈົນກວ່າທຸກຄົນໄດ້ຜ່ານໄປ. ການປະຕິບັດແມ່ນຂຸດຄົ້ນ, ກໍ່ສ້າງ, ຄົ້ນຄ້ວາ, ຍ້າຍ, ຍົກລະດັບ, ແລະຜົນກະທົບ. ຖ້າທ່ານໄດ້ຜ່ານ, ທ່ານສາມາດປະຕິບັດປະຕິກິລິຍາຕໍ່ມາໃນໄລຍະການປະຕິບັດ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສະບັບ watered ລົງຂອງສາມຂອງການປະຕິບັດທີ່ມີຢູ່. ໃນໄລຍະການສູ້ຮົບ, ຮົບໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂແລະຂະແຫນງການໄດ້ຮັບການເອົາຊະນະ.
ການສູ້ຮົບເກີດຂຶ້ນເມື່ອມີເຮືອຂອງຜູ້ໜຶ່ງ ແລະເຄື່ອງໝາຍ ແລະ/ຫຼື ເຮືອຂອງຄົນອື່ນ ຫຼືກຳປັ່ນທີ່ເປັນກາງຢູ່ໃນຂະແໜງການໃດໜຶ່ງ. ຫຼັງຈາກໄລຍະການສູ້ຮົບ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການບໍາລຸງຮັກສາຕ້ອງໄດ້ຮັບການຈ່າຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ວັດສະດຸແລະການຄົ້ນຄວ້າແມ່ນຜະລິດ. ຖ້າບຸກຄົນໃດຫນຶ່ງບໍ່ສາມາດກວມເອົາການດູແລຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການຊື້ຂາຍຫຼືການປະຖິ້ມຂະແຫນງການ, ພວກເຂົາຈະຖືກກໍາຈັດອອກຈາກເກມ. ໃນໄລຍະສຸດທ້າຍຂອງຮອບ, ການກະທໍາຄວາມສະອາດແລະການກະກຽມແມ່ນໄດ້ດໍາເນີນການ.
Eclipse ແມ່ນແນະນໍາໃຫ້ 2 ຫາ 6 ຄົນທີ່ມີອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປແລະມີເວລາຫຼີ້ນ 60 ຫາ 120 ນາທີ.
ຕົວຢ່າງ | ຜະລິດພັນ | ແນນ | ລາຄາ | |
---|---|---|---|---|
|
ເກມ Pegasus 51842G - Eclipse - Galactic ທີສອງ... * | 139,89 EUR | ຊື້ |
ປລ 2849

ໃນຖານະເປັນຫົວຂໍ້ແນະນໍາ, ຜູ້ນໃນເກມນີ້ແມ່ນໃນປີ 2849. ມະນຸດຊາດໄດ້ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະ harness ພະລັງງານຂອງ pulsars. ດຽວນີ້ມັນຂຶ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະໃຊ້ພະລັງງານນີ້ ແລະສຳຫຼວດອາວະກາດ, ອ້າງເອົາກໍາມະຈອນເຕັ້ນ ແລະພັດທະນາເທັກໂນໂລຍີທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສ້າງໂຄງສ້າງພື້ນຖານດ້ານພະລັງງານໃນລະດັບໂລກ. ໃນຮອບແປດ, ໃນທີ່ຜູ້ນໄດ້ສູງສຸດຂອງ 3 dice ຕໍ່ຮອບ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຈັດການກັບການປະຕິບັດຈໍາກັດເຫຼົ່ານີ້ປະສິດທິພາບເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ແຕ່ລະຮອບແປດເລີ່ມດ້ວຍການຖິ້ມລູກເຕົ໋າ. ເຫຼົ່ານີ້ຖືກຈັດເປັນກຸ່ມໂດຍຕາຂອງພວກເຂົາແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເຄື່ອງຫມາຍຖືກວາງຢູ່ເທິງຄ່າປານກາງ. ໄລຍະຫ່າງຈາກຄ່າສະເລ່ຍກໍານົດວ່າ "ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ" ສໍາລັບລູກເຕົ໋າທີ່ມີຕົວເລກທີ່ແນ່ນອນແມ່ນສູງເທົ່າໃດ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການຮ່າງຂອງ dice ເລີ່ມຕົ້ນ. ອີງຕາມໄລຍະຫ່າງຂອງເຄື່ອງຫມາຍກາງ, ເຄື່ອງຫມາຍຂອງຕົນເອງຕ້ອງຖືກເລື່ອນໄປຂ້າງຫນ້າຫຼືຖອຍຫລັງຕາມການລິເລີ່ມຫຼືການຕິດຕາມເຕັກໂນໂລຢີ. ກ່ອນທີ່ຄົນຕໍ່ໄປຈະເລືອກຕາຍ, ເຄື່ອງໝາຍປານກາງຈະຖືກປັບ. ໃນໄລຍະການປະຕິບັດທີ່ປະຕິບັດຕາມໄລຍະ dice ໄດ້, ໃນປັດຈຸບັນຜູ້ນສາມາດນໍາໃຊ້ dice ເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອປະຕິບັດການປະຕິບັດທີ່ຕ້ອງການຄຸນຄ່າທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.
ຕົວຢ່າງ, ເຈົ້າສາມາດບິນດ້ວຍຍານອາວະກາດຂອງເຈົ້າເອງ. ລະບົບດາວເຄາະໃຫມ່ໄດ້ຖືກຄົ້ນພົບທີ່ນໍາເອົາເງິນໂບນັດ, ຫຼື pulsars ສາມາດອ້າງໄດ້. ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຂະຫຍາຍອອກເປັນສອງຂັ້ນຕອນໃນຂະຫນາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍວິທີການຕື່ມອີກ. ການປະຕິບັດອື່ນໆອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສ້າງໂຄງສ້າງເຄື່ອງສົ່ງ, ເຕັກໂນໂລຢີສິດທິບັດຫຼືນໍາໃຊ້ການປະຕິບັດໃນສໍານັກງານໃຫຍ່ສ່ວນຕົວຂອງທ່ານ. ໃນໄລຍະການຜະລິດທີ່ສະຫຼຸບຮອບ, ຄໍາສັ່ງຫັນໃຫມ່ຖືກກໍານົດ, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ, ແລະມີຈຸດສໍາລັບໂຄງສ້າງສໍາເລັດຮູບ.
ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງຫຼັງຈາກຮອບແປດຮອບ. ໃຜມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນຊະນະເກມ.
ເກມຮ່າງ/ການຈັດວາງລູກເຕົ໋າ Pulsar 2849 ແມ່ນແນະນຳໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຫາ 4 ຄົນອາຍຸ 14 ປີຂຶ້ນໄປ. ເກມໃຊ້ເວລາປະມານ 90 ນາທີ.
ຕົວຢ່າງ | ຜະລິດພັນ | ແນນ | ລາຄາ | |
---|---|---|---|---|
|
IELLO Pulsar 2849 * | 57,68 EUR | ຊື້ |
ເກີນດວງອາທິດ

ການຄົ້ນຫາບ່ອນຢູ່ອາໄສໃໝ່ຂອງມວນມະນຸດ ແລະ ການສຳຫຼວດ ແລະ ການຕັ້ງອານານິຄົມຂອງມັນແມ່ນຫົວຂໍ້ທີ່ນິຍົມສຳລັບເກມກະດານ. ໃນທີ່ນີ້ມັນສາມາດເຂົ້າໄປໃນນ້ໍາ, ໃນດາວອັງຄານ, ຫຼືອອກຈາກລະບົບແສງຕາເວັນເຊັ່ນ Beyond the Sun. ໂລກແມ່ນພຽງແຕ່ດາວເຄາະທີ່ເສຍຊີວິດໃນສະຕະວັດທີ 23. ໃນຄວາມພະຍາຍາມຮ່ວມກັນ, ມະນຸດໄດ້ຄຸ້ມຄອງເພື່ອພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີທີ່ພວກເຂົາສາມາດເດີນທາງອອກຈາກລະບົບແສງຕາເວັນ. ຝ່າຍຕ່າງໆໃນໂລກໄດ້ວາງຄວາມແຕກຕ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າໄວ້ເພື່ອຮັບປະກັນອະນາຄົດຂອງມະນຸດ. ໃນຖານະເປັນຜູ້ນໍາຂອງ factions ເຫຼົ່ານີ້, ປະຈຸບັນນີ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບຜູ້ນເພື່ອຊອກຫາເຮືອນໃຫມ່ໃນບັນດາອາຍແກັສຂອງລະບົບດາວເຄາະ. ທັງຫມົດ vying ເພື່ອກາຍເປັນ faction ເດັ່ນໃນຍຸກໃຫມ່.
ຄວາມສັບສົນຂອງເກມຂອງ connoisseur ສູງນີ້ບໍ່ໄດ້ນອນຢູ່ໃນກົດລະບຽບຂະຫນາດໃຫຍ່, ແຕ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນກວ່າໃນຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບການພັດທະນາຂອງທ່ານເອງ. ໃນຂັ້ນຕອນທໍາອິດຂອງການຫັນຂອງທ່ານ, ທ່ານຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນປະຕິບັດໃນກະດານເຕັກໂນໂລຢີສູນກາງໄປຫາພື້ນທີ່ປະຕິບັດແລະປະຕິບັດການດໍາເນີນການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ການກະ ທຳ ເຫຼົ່ານີ້ແນ່ນອນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຄົ້ນຄ້ວາກ່ອນ. ໃນໄລຍະການຜະລິດທີສອງ, ທ່ານເລືອກລະຫວ່າງການຂະຫຍາຍຕົວຂອງປະຊາກອນ, ການຜະລິດແຮ່ແລະການຊື້ຂາຍຊັບພະຍາກອນ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງການຫັນ, ຜົນສໍາເລັດສາມາດຮຽກຮ້ອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມັນເປັນການປ່ຽນຜູ້ນຕໍ່ໄປ. ນີ້ສືບຕໍ່ໄປຈົນກ່ວາມີຈໍານວນທັງຫມົດສີ່ເຄື່ອງຫມາຍຜົນສໍາເລັດໃນບັດຜົນສໍາເລັດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມແມ່ນ triggered. ໃນທີ່ສຸດ, ຝ່າຍທີ່ມີຈຸດໄຊຊະນະຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະ. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນໄລຍະການປະຕິບັດແມ່ນມີຄວາມຫລາກຫລາຍແລະສາມາດປັບຕົວຕາມຄວາມຕ້ອງການໂດຍອີງໃສ່ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຕົ້ນໄມ້ເຕັກໂນໂລຢີຂອງທ່ານເອງ.
Beyond the sun ແມ່ນຈັດພີມມາໂດຍ Strohmann Games. ມັນແມ່ນແນະນໍາສໍາລັບ 2 ຫາ 4 ປະຊາຊົນອາຍຸ 12 ປີແລະຫຼາຍກວ່າແລະຈະແກ່ຍາວເຖິງລະຫວ່າງ 90 ແລະ 120 ນາທີ.
ຕົວຢ່າງ | ຜະລິດພັນ | ແນນ | ລາຄາ | |
---|---|---|---|---|
|
ເກມ Strawman STR21004 Beyond the Sun (ເຢຍລະມັນ) * | 66,68 EUR | ຊື້ |
ໂຄຣໂອ

ໃນ Cryo, ຍານອະວະກາດໄດ້ຕົກຢູ່ເທິງດາວເຄາະທີ່ແຊ່ແຂໍງຫລັງຈາກການກະ ທຳ ທີ່ບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່ຂອງການລ່ວງລະເມີດ. ໃນເກມຜູ້ສ້າງເຄື່ອງຈັກແລະການຈັດວາງພະນັກງານ, ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບບົດບາດຂອງກຸ່ມສັດຕູຂອງຍານອະວະກາດນີ້ຕໍ່ສູ້ເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດເທິງດາວເຄາະທີ່ເປັນສັດຕູແລະການຄວບຄຸມເຄືອຂ່າຍຖ້ໍາໃຕ້ດິນ. ຖ້ໍາແມ່ນບ່ອນດຽວທີ່ຄວາມຢູ່ລອດຈະເປັນໄປໄດ້ຫຼັງຈາກຕາເວັນຕົກ. Drones ຖືກສົ່ງອອກແລະຊັບພະຍາກອນໄດ້ຖືກເກັບກໍາ, ເວທີຂອງທ່ານເອງໄດ້ຖືກຍົກລະດັບແລະຍ້ອນວ່າຜູ້ຕິດຕາມຈໍານວນຫຼາຍຂອງລູກເຮືອຂອງທ່ານເອງຖືກນໍາມາສູ່ຄວາມປອດໄພໃນຖ້ໍາ.
ໃນຂັ້ນຕອນຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດເລືອກຈາກສອງການກະທໍາທີ່ເປັນໄປໄດ້. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະສົ່ງ drone ອອກຫຼື drones ທັງຫມົດຂອງທ່ານເອງຈະຖືກເອີ້ນຄືນ. ທ່າເຮືອຕ່າງໆຢູ່ໃນພາກສ່ວນກຳປັ່ນຂອງຍານອະວະກາດທີ່ປະສົບອຸບັດເຫດແມ່ນມີຢູ່ສຳລັບການສົ່ງ drones ອອກ. ນອກເຫນືອໄປຈາກກະເບື້ອງຊັບພະຍາກອນ, ເຊິ່ງຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປັບປຸງສະຖານີຂອງທ່ານເອງ, ມີທາງເລືອກທີ່ຈະເກັບກູ້ລູກເຮືອຂອງທ່ານເອງຫຼືແລກປ່ຽນຊັບພະຍາກອນສໍາລັບການປະຕິບັດຫຼືຊັບພະຍາກອນອື່ນໆໃນການປະສົມປະສານຕ່າງໆ. ນອກຈາກນັ້ນ, drones ຍັງສາມາດຖືກສົ່ງໄປຫາການຂົນສົ່ງ pods ຂອງລູກເຮືອທີ່ວາງໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້ໃນຍານພາຫະນະເຂົ້າໄປໃນຖ້ໍາ.
ຖ້າທ່ານໂທຫາ drones ທັງຫມົດແທນ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຊັບພະຍາກອນຂອງລູກເຮືອໃດໆທີ່ອາດຈະຖືກສົ່ງ, ແກ້ໄຂເຫດການແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເອົາ drones ກັບຄືນສູ່ເວທີຂອງທ່ານເອງ. ອີງຕາມທ່າເຮືອທີ່ drones ລົງຈອດ, ມີໂບນັດວາງໄວ້ກ່ອນ. ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອເຫດການ Sunset tile ໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບຈຸດສໍາລັບລູກເຮືອທີ່ຖືກຊ່ອຍໃຫ້ລອດຢູ່ໃນຖ້ໍາ, ຖ້ໍາສ່ວນໃຫຍ່, ການຍົກລະດັບແລະຍານພາຫະນະຂອງເວທີຂອງຕົນເອງແລະສໍາລັບບັດພາລະກິດ. ຄົນທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະ.
Cryo ເປັນເກມ connoisseur ເຂົ້າເຖິງໄດ້ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 1 ຫາ 4 ຄົນ ແລະແນະນໍາສໍາລັບອາຍຸ 13+. ເກມໃຊ້ເວລາປະມານ 60 ນາທີ
ຕົວຢ່າງ | ຜະລິດພັນ | ແນນ | ລາຄາ | |
---|---|---|---|---|
|
Asmodee | ZMan | ຄຣີໂອ | ເກມຊ່ຽວຊານ | ເກມຍຸດທະສາດ | 2-4... * | 38,37 EUR | ຊື້ |
ອັບເດດຫຼ້າສຸດໃນວັນທີ 19.05.2022/XNUMX/XNUMX / ລິ້ງເຊື່ອມໂຍງ / ຮູບພາບຈາກ API ໂຄສະນາຜະລິດຕະພັນ Amazon. * = ການເຊື່ອມຕໍ່ເປັນພີ່ນ້ອງກັນ. ຮູບພາບຈາກ Amazon PA API