ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະຫຼີກເວັ້ນ "The Animals of Ahorn Valley" ໃນເວລານີ້ຖ້າທ່ານເບິ່ງຮອບໆເກມກະດານ. ເກມສິລະປະທີ່ໜ້າຮັກແມ່ນມີຢູ່ທຸກມຸມ. ໃນເກມຄອບຄົວນີ້, ຜູ້ນພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ທີ່ພັກອາໄສລະດູຫນາວເປັນສະດວກສະບາຍທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຄອບຄົວຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກກົນໄກການຈັດວາງຄົນງານແບບຄລາສສິກ, ຍັງມີການຈັດວາງ dice. ການທົບທວນຄືນນີ້ແມ່ນມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການປະສົມປະສານນີ້ປະຕິບັດໃນການປະຕິບັດ.

ໃນຕອນທ້າຍຂອງ 2020, ແຄມເປນ Kickstarter ໂດຍຜູ້ຈັດພິມຕາຕະລາງ Kids Table Board Gaming (KTBG) ຂອງປະເທດການາດາໄດ້ສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍເກືອບ 9.000 backers, ຫຼາຍກວ່າເຄິ່ງຫນຶ່ງລ້ານໂດລາການາດາໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນແລະເປົ້າຫມາຍທີ່ບັນລຸໄດ້ 2.200%. ເກມໄດ້ຖືກໂຫວດໃຫ້ຢູ່ໃນ 10 ເກມທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງປີ 2021 ໃນ ​​BoardGameGeek. ດັ່ງນັ້ນຄວາມຄາດຫວັງສໍາລັບເກມແມ່ນສູງ. hype ອ້ອມຂ້າງເກມແມ່ນຍັງປະຈຸບັນອາທິດຫຼັງຈາກການປ່ອຍຂອງຕົນ. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນຫຼາຍປານໃດ, ແລະສໍາລັບໃຜທີ່ເກມເປັນ novelty blazing, ພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາໃນການທົບທວນຄືນນີ້. ພວກເຮົາໄດ້ພິຈາລະນາເກມຕາມກົດລະບຽບຂອງສະບັບທີສອງ. ທີ່ນີ້ເວລາຫຼີ້ນປົກກະຕິແມ່ນ 6 ແທນທີ່ຈະເປັນ 8 ເດືອນ (ຮອບ). ນອກຈາກນັ້ນ, ອາຍຸໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 8 ຫາ 10 ແລະເວລາຫຼີ້ນຈາກ 45 ນາທີເຖິງ 60.

ກະດານເກມໃນ Ahorntal ກັບຄວາມຄິດ, ການເດີນທາງແລະບັດການປັບປຸງຮູບພາບ: Jonas Dahmen

ນອກ hui, ພາຍໃນເຊັ່ນດຽວກັນ

ງານສິລະປະທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງໃນຊຸດຂອງງານສິລະປະທີ່ສວຍງາມທີ່ເປັນມາດຕະຖານໃນ KTBG. ບໍ່ແປກໃຈ, ຄຸນນະພາບ optical ພາຍໃນກ່ອງຍັງມີຄຸນນະພາບສູງສຸດ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນສອດຄ່ອງຢ່າງແທ້ຈິງແລະປະສົມກົມກຽວຢ່າງສົມບູນກັບກັນແລະກັນ, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນບັດ, ພາກສະຫນາມຫຼີ້ນຫຼືກະດານຜູ້ນ. ແຜນທີ່ທັງຫມົດ (ແນວຄວາມຄິດ, ການປັບປຸງ, ນັກທ່ອງທ່ຽວ, ປ່າໄມ້ແລະທົ່ງຫຍ້າ) ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງບາງແລະສໍາເລັດຮູບທີ່ມີຄວາມສຸກຫຼາຍ. ຄວາມຫນາຕ່ໍາຂອງບັດເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ຄວາມທົນທານ. ໃນ​ການ​ທົດ​ສອບ​, ເຫຼົ່າ​ນີ້​ແມ່ນ​ບໍ່​ມີ​ຄວາມ​ສ່ຽງ​ທີ່​ຈະ kinks ຫຼື​ຄ້າຍ​ຄື​ກັນ​. ມີຈໍານວນທັງຫມົດ 9 ຊັບພະຍາກອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບບັດ, ເຊິ່ງທັງຫມົດສາມາດ stowed ໃນຖົງຢາງທີ່ສະຫນອງ, ຂະຫນາດໃຫຍ່ເລັກນ້ອຍຫຼັງຈາກພວກເຂົາໄດ້ຖືກປົດລັອກ. ນອກ​ນັ້ນ​ຍັງ​ມີ​ຮູບ​ປັ້ນ​ໄມ້, ຕຶກ​ໄມ້​ແລະ​ເຄື່ອງ​ປັ້ນ​ດິນ​ເຜົາ​ຢູ່​ໃນ​ຫ້າ​ສີ​ເຄື່ອງ​ຫຼິ້ນ​ແລະ​ລູກ​ຫຼາ​ສີ່​ບ້ານ.

ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ເກົ້າ​ຊັບ​ພະ​ຍາ​ກອນ​ຂອງ​ເກມ​: ບ້ານ​, ເລື່ອງ​, consolation ແລະ​ຫົກ​ສິນ​ຄ້າ​ຮູບ​ພາບ​: Jonas Dahmen

ການບັນຈຸພະນັກງານຄລາສສິກທີ່ມີກົນໄກການ dice

ກົດລະບຽບແລະຫຼັກສູດຂອງເກມແມ່ນໄດ້ຮຽນຮູ້ຢ່າງໄວວາ. ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ຕັ້ງ​ເກມ​, ຫນຶ່ງ​ຂອງ​ບັດ​ພາກ​ຮຽນ spring ແລະ summer ສໍາ​ລັບ​ປ່າ​ໄມ້​ແລະ​ທົ່ງ​ຫຍ້າ​ໄດ້​ຖືກ​ໂຍກ​ຍ້າຍ​ອອກ​, ດັ່ງ​ນັ້ນ​ບັດ​ລະ​ດູ​ການ​ໃຫມ່​ໄດ້​ຖືກ​ເປີດ​ເຜີຍ​ໃນ​ແຕ່​ລະ 6 ຮອບ​. ຫຼັງຈາກບັດດູໃບໄມ້ລົ່ນຄັ້ງສຸດທ້າຍຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ລະດູຫນາວມາແລະການໃຫ້ຄະແນນສຸດທ້າຍດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້.

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງແຕ່ລະຮອບ, ບັດນັກທ່ອງທ່ຽວ ໃໝ່ ໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍຢູ່ໃນກະດານເກມໃນໂຮງແຮມ, ເຊິ່ງສະຫນອງຜົນກະທົບແລະຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຜູ້ນເຊັ່ນດຽວກັນກັບສະຖານທີ່ປະຕິບັດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທຸກຄົນ rolls ສອງຄອບຄົວຂອງເຂົາເຈົ້າ dice. ຮູ້​ແນວ​ນີ້​ແລ້ວ, ທຸກ​ຄົນ​ກໍ​ສົ່ງ​ຄົນ​ງານ​ອອກ​ໄປ​ພ້ອມ​ກັນ. ສິ່ງທີ່ພິເສດເມື່ອປຽບທຽບກັບເກມການຈັດວາງພະນັກງານອື່ນໆແມ່ນວ່າສະຖານທີ່ສ່ວນບຸກຄົນບໍ່ສາມາດຖືກສະກັດໂດຍຜູ້ນອື່ນໆ. ບຸກຄົນທຸກຄົນສະເຫມີມີສະຖານທີ່ທັງຫມົດທີ່ຈະເລືອກເອົາຈາກ. ໃນລັກສະນະການຈັດຕໍາແຫນ່ງພະນັກງານຄລາສສິກ, ສະຖານທີ່ຕົ້ນຕໍສະເຫນີຊັບພະຍາກອນທີ່ມີການປັບປຸງຫຼັງຈາກນັ້ນສາມາດຊື້ໃນສະຖານທີ່ອື່ນໆຫຼືບັດມືສາມາດຈ່າຍແລະຫຼິ້ນ. ອົງປະກອບທີ່ແນ່ນອນຂອງຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຢູ່ແມ່ນຂຶ້ນກັບລະດູການແລະບັດປ່າເປີດແລະທົ່ງຫຍ້າ.

​ເມື່ອ​ທຸກ​ຄົນ​ວາງ​ຄົນ​ງານ​ແລ້ວ, ໝາກ​ເຫຼັ້ມ​ຂອງ​ໝູ່​ບ້ານ​ທັງ​ສີ່​ກໍ​ຖືກ​ມ້ວນ. ໃນ​ຖາ​ນະ​ເປັນ​ຢ່າງ​ດີ​, ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ຜູ້ນ​ສາ​ມາດ​ກໍາ​ນົດ dice ຄອບ​ຄົວ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ແລະ​ບ້ານ dice ກັບ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ສົ່ງ​ຄົນ​ງານ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ຖ້າພວກເຂົາສາມາດປົດລັອກສະຖານທີ່ດ້ວຍຕົວເລກທີ່ມີຢູ່ໃນລູກເຫຼັ້ມ, ພວກເຂົາສາມາດໃຊ້ການປະຕິບັດທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ຖ້າລູກເຫຼັ້ມບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ສິ່ງນີ້, ຫຼືຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການໃຊ້ການກະ ທຳ ທີ່ແນ່ນອນ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບໂທເຄັນປອບໃຈເປັນການປອບໃຈ. ເຫຼົ່ານີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດເພີ່ມຫຼືຫຼຸດລົງຈໍານວນຂອງຈຸດກ່ຽວກັບການຕາຍໂດຍຫນຶ່ງສໍາລັບການຫັນຂອງທ່ານ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງການຫັນຂອງຕົນເອງ, ບັດທີ່ມີຊັບພະຍາກອນເກັບກໍາຫຼັງຈາກນັ້ນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງມືແມ່ນສາມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບມືເລີ່ມຕົ້ນ, ໃນເວລານັ້ນມັນອາດຈະຈໍາເປັນຕ້ອງຍົກເລີກ. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​, dice ບ້ານ​ແມ່ນ​ຜ່ານ​ແລະ​ຜູ້ນ​ຕໍ່​ໄປ​ມອບ​ຫມາຍ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ກັບ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ຂອງ​ພະ​ນັກ​ງານ​ຂອງ​ຕົນ​.
ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບມີ "ທໍາຄວາມສະອາດ". ບັດໄດ້ຖືກແລກປ່ຽນແລະເລື່ອນອອກ, ບັດນັກທ່ອງທ່ຽວອອກຈາກເຮືອນພັກ, ບັດປ່າໄມ້ໃຫມ່ແລະທົ່ງຫຍ້າໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍແລະເຄື່ອງຫມາຍຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນຜ່ານ.

ອົງ​ປະ​ກອບ​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້ນ​ກັບ​ພະ​ນັກ​ງານ​, dice​, ອາ​ຄານ​ແລະ​ຕາ​ຕະ​ລາງ​, ຢູ່​ດ້ານ​ຫລັງ​ຂອງ​ທີ່​ເປັນ​ຈຸດ​ທີ່​ສໍາ​ລັບ​ການ​ສິ້ນ​ສຸດ​ຮູບ​ພາບ​: Jonas Dahmen

ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມຍັງປະກອບມີຮູບແບບ solo. ແຕ່ນີ້ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ຮັກແພງເມື່ອທຽບກັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເນື້ອຫາ. ບໍ່ມີ automa ຫຼືອົງປະກອບຜູ້ນປອມອື່ນໆ. ກັບກົດລະບຽບດຽວກັນຂອງເກມ multiplayer ທ່ານໄປສຸດການລ່າສັດຄະແນນສູງ. ໃນທີ່ສຸດທ່ານໄດ້ຮັບຫົວຂໍ້ຕະຫລົກໂດຍອີງໃສ່ສັນຍາລັກທີ່ເກັບກໍາແລະຈໍານວນຂອງອົງປະກອບທີ່ແນ່ນອນ. ມັນຂ້ອນຂ້າງເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການຮຽນຮູ້ເກມ, ແຕ່ຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນລັກສະນະໂດດດ່ຽວຂອງເກມ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຫຼາຍກວ່າການລ່າສັດແບບບໍ່ຊັດເຈນສໍາລັບຈຸດ, ທ່ານຄວນໃຊ້ເກມອື່ນໆສໍາລັບເກມ solo.

Infobox

ຈໍານວນຜູ້ນ: 1-5 ຄົນ
ອາຍຸ: ຈາກ 10 ປີ
ເວລາຫຼີ້ນ: 60 ນາທີ
ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​: ຂະ​ຫນາດ​ກາງ​
ແຮງຈູງໃຈໄລຍະຍາວ: ດີ
ປະເພດ: ເກມຄອບຄົວ
ກົນ​ໄກ​ຫຼັກ​ການ​: ການ​ຈັດ​ຕໍາ​ແຫນ່ງ​ພະ​ນັກ​ງານ​, ການ​ຈັດ​ຕໍາ​ແຫນ່ງ dice​

ຜູ້ຂຽນ: Roberta Taylor
ພາບປະກອບ: Shawna JC Tenney
Publisher: Board Game Circus / Kids Table Board Gaming
ເວບໄຊທ໌ທາງການ: ການເຊື່ອມຕໍ່
ປີປ່ອຍ: 2022
ພາສາ: ເຢຍລະມັນ
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 45 ເອີໂຣ

ສະຫຼຸບ

Board Game Circus ໄດ້ມາພ້ອມ ສັດຂອງຮ່ອມພູ maple ໄດ້ ເກມຄອບຄົວແຂງຢູ່ໃນໂຄງການ. ອັນນີ້ເອົາມາໃຫ້ເບິ່ງງາມຫຼາຍ. ເກມບໍ່ໄດ້ປະດິດລໍ້, ແຕ່ການລວມຕົວຂອງພະນັກງານ ແລະ ການຈັດວາງລູກເຕົ໋າເຮັດວຽກເປັນທີ່ພໍໃຈ.

ເກມແມ່ນ thematically ໃນຂົງເຂດທີ່ມີຊື່ສຽງ. ຫ່າງໄກຈາກການເປັນແບບໃໝ່ ຫຼື ເປັນເອກະລັກ, ຮູບແບບປ່າໄມ້ ແລະສັດຈະເຮັດວຽກໄດ້ດີຫຼາຍເທື່ອ. ໂດຍສະເພາະສໍາລັບວຽກງານສິລະປະ, ຫົວຂໍ້ນີ້ສະຫນອງຂອບເຂດຫຼາຍສໍາລັບການອອກແບບທີ່ສວຍງາມແລະຈິນຕະນາການ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກປະຕິບັດຢ່າງສວຍງາມຢູ່ທີ່ນີ້. ເກມກະດານນ້ອຍໆ Easter Eggs ຍັງໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນເຂົ້າໄປໃນເກມໃນຮູບແບບຂອງ Fossilis (ຍັງ KTBG), Everdell ແລະ Flügelschlag, ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເອົາໃຈໃສ່ສາມາດຄົ້ນພົບໃນບັດຄວາມຄິດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເກມບໍ່ໄດ້ສະເຫມີຄຸ້ມຄອງເພື່ອຖ່າຍທອດຫົວຂໍ້ຂອງການກໍ່ສ້າງທີ່ພັກອາໄສລະດູຫນາວໃນວິທີການທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖືຢ່າງສົມບູນ. ໃນບາງບ່ອນ, ມັນຍັງມີກົນຈັກເກີນໄປ. ຍົກ​ເວັ້ນ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ສູງ​ສຸດ​ສີ່​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້, ທາງ​ເລືອກ​ຂອງ​ທ່ານ​ເອງ​ບໍ່​ໄດ້​ພັດ​ທະ​ນາ​ຢ່າງ​ແທ້​ຈິງ​ໃນ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ການ. ການສັ້ນລົງຂອງເກມໃນສະບັບທີສອງຈາກແປດຫາຫົກຮອບແມ່ນດີຫຼາຍສໍາລັບເກມ.

ອຸປະກອນການຂອງເກມແມ່ນດີ. ສີຂອງອົງປະກອບໄມ້ສີແດງມີແນວໂນ້ມໄປສູ່ burgundy ແລະ, ໃນການສົມທຽບກັບ cubes ສີແດງ, ແມ່ນບໍ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຈາກອົງປະກອບຂອງສີມ່ວງ. ບັດແມ່ນບາງກວ່າຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດໃນເກມອື່ນໆ. ນີ້ຈະມີຜົນກະທົບແນວໃດໃນໄລຍະຍາວບໍ່ສາມາດປະເມີນໄດ້ໃນຈຸດນີ້. ໃນເກມທົດສອບ, ບໍ່ມີການກໍານົດຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບການເໜັງຕີງ ຫຼືງໍຂອງບັດເພີ່ມຂຶ້ນ. ຈໍານວນທັງຫມົດຂອງຊັບພະຍາກອນເກົ້າແມ່ນສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ຢ່າງຊັດເຈນ. iconography ໃນບັດແມ່ນຈະແຈ້ງຢູ່ທີ່ນີ້. tokens ສ່ວນບຸກຄົນທັງຫມົດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ແມ່ນຂະຫນາດນ້ອຍດັ່ງນັ້ນການຈັດການກັບພວກເຂົາກາຍເປັນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສໍາຄັນ.

ກົດລະບຽບທີ່ກໍານົດໄວ້ຢ່າງຊັດເຈນເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຊອກຫາທາງຂອງເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນ Ahorntal. ຈິນຕະນາການເພີ່ມເຕີມເລັກນ້ອຍແມ່ນເປັນຄວາມປາຖະຫນາສໍາລັບໂຫມດ solo, ເຊິ່ງເຖິງແມ່ນວ່າຈະສັ້ນລົງຂອງເກມ multiplayer ຍັງຄວນຈະໄດ້ຮັບການຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າແປດຮອບ, ເນື່ອງຈາກວ່າຄະແນນຂອງລະດັບບຸກຄົນບໍ່ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງ. ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ລັກສະນະຂອງ solitaire ຫຼັກຂອງເກມມາເຂົ້າໄປໃນການຫຼິ້ນ. ຍົກເວັ້ນບາງການປັບປຸງທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງສະຖານທີ່ໃຫມ່ (ການເກັບກູ້) ຫຼືໃຫ້ຄະແນນໂດຍອີງໃສ່ບັດໃນທີ່ພັກອາໄສລະດູຫນາວຂອງຜູ້ນອື່ນໆ, ທຸກຄົນຢູ່ທີ່ນີ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍບໍ່ລົບກວນ. ການບໍ່ຂັດຂວາງສະຖານທີ່ໂດຍຄົນງານມີບົດບາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຢູ່ທີ່ນີ້. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ໄລຍະທີ່ຄົນງານໄດ້ຖືກສົ່ງອອກໄປຫຼິ້ນໃນຂະຫນານແລະອົງປະກອບທີ່ໃຊ້ເວລາ recedes ເພີ່ມເຕີມເຂົ້າໄປໃນພື້ນຖານ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໜຸ່ມສາມາດຊອກຫາການເຂົ້າເຖິງງ່າຍຂຶ້ນ. ດ້ວຍສີ່ cubes ຫມູ່ບ້ານ, ມີອົງປະກອບທີ່ຈໍາກັດແລ້ວສໍາລັບສະຖານທີ່, ເຊິ່ງ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກຜູ້ນໃດ. ໂຊກ​ຂອງ dice ໄດ້​ພຽງ​ແຕ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ການ​ເພີ້ມ consolation (ຫຼື​ການ​ປັບ​ປຸງ almanac​)​.

cubes ບ້ານແມ່ນອົງປະກອບຂອງເກມທີ່ໄດ້ກາຍເປັນບັນຫາທີ່ສຸດໃນການທົດສອບ. ໂດຍສະເພາະຖ້າຫາກວ່າບາງສະຖານທີ່ບໍ່ສາມາດປົດລັອກໄດ້ໃນເວລາທີ່ກໍາຫນົດ dice ແລະທ່ານຕ້ອງຕັດສິນໃຈທີ່ຈະປົດລັອກສະຖານທີ່, downtime ໃນເກມທີ່ມີສາມຫຼືສີ່ຜູ້ນສາມາດກາຍເປັນຂ້ອນຂ້າງສູງໃນໄລຍະແຕ່ລະຮອບ. ຖ້າທ່ານເກັບ dice ຫຼາຍຈາກເກມອື່ນໆ, ທ່ານສາມາດຫຼີກເວັ້ນບັນຫານີ້ແລະທຸກຄົນວາງ dice ກັບພະນັກງານຂອງເຂົາເຈົ້າໃນເວລາດຽວກັນ.

ເກມບໍ່ມີປະສົບການພັດທະນາຫຼາຍໃນໄລຍະເວລາຂອງມັນ. ທ່ານບໍ່ໄດ້ສ້າງສິ່ງທີ່ມີມູນຄ່າກ່າວເຖິງກັບແນວຄວາມຄິດແລະການປັບປຸງທີ່ເພີ່ມທາງເລືອກໃນລົດໄຟ. ຮອບບຸກຄົນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງບໍ່ວ່າຈະເປັນຄັ້ງທໍາອິດ, ທີສອງຫຼືສຸດທ້າຍ.

ໃນທີ່ສຸດ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຖິງວ່າຈະມີ hype ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກ່ຽວກັບເກມ, ທ່ານຕ້ອງຮັບຮູ້ວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ຈັດການກັບ Everdell clone ຫຼືແສງສະຫວ່າງ Everdell. ສະມາຄົມນີ້ແມ່ນພື້ນຖານບໍ່ໄດ້ devied ຈາກຫົວຂໍ້ແລະຮູບແບບຂອງ artwork.
ດັ່ງທີ່ຊື່ຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ການາດາແນະນໍາ, ນີ້ແມ່ນເກມຄອບຄົວ (ທີ່ຊັບຊ້ອນເລັກນ້ອຍ). ມັນສະຫນອງການຕັດສິນໃຈພຽງພໍໂດຍຜ່ານ "ປິດຊັບພະຍາກອນ" ທີ່ຜູ້ນກະດານມີປະສົບການຫຼາຍຈະມີຄວາມມ່ວນຢູ່ທີ່ນີ້. ອົງປະກອບໂຊກຂອງ dice ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດໃນການວາງແຜນການປະຕິບັດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ບໍ່ໄດ້ຢືນອອກໃນທາງລົບໃນສະພາບການໂດຍລວມຂອງກົນໄກເກມແລະຮັກສາຄວາມສັບສົນຂອງເກມຕ່ໍາກວ່າຖ້າຫາກວ່າມັນເປັນ "ຄລາສສິກ" ບັນຈຸເຂົ້າຮຽນພະນັກງານ.

ໃນຄວາມປະທັບໃຈໂດຍລວມຫນຶ່ງມີກັບ ສັດຂອງຮ່ອມພູ maple ໄດ້ ບໍ່ແມ່ນເກມອັນດັບ 10 ຫຼື 50 ອັນດັບທີ່ໂດດເດັ່ນ. ຊ່ວງເວລາພິເສດຂາດຫາຍໄປ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເປັນເກມຄອບຄົວທີ່ແຂງຢ່າງແທ້ຈິງທີ່ແມ້ກະທັ້ງຜູ້ຫຼິ້ນ connoisseur ຈະມີຄວາມສຸກ.


ຕົວຢ່າງ ຜະລິດພັນ ແນນ ລາຄາ
ເກມ Circus BGC19564 - ສັດຂອງ Maple Valley ເກມກະດານ Circus BGC19564 - ສັດຂອງ Maple Valley * ບໍ່ມີຄວາມຄິດເຫັນ 38,99 EUR

ອັບເດດຫຼ້າສຸດໃນວັນທີ 18.05.2022/XNUMX/XNUMX / ລິ້ງເຊື່ອມໂຍງ / ຮູບພາບຈາກ API ໂຄສະນາຜະລິດຕະພັນ Amazon. * = ການເຊື່ອມຕໍ່ເປັນພີ່ນ້ອງກັນ. ຮູບພາບຈາກ Amazon PA API